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可點欲檢索的項目,直接跳到該介紹喔!

| 暗殺 | 夥伴情緒安撫 | 肥羊(放養)推薦 | 最快清場方式 |

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➤ 暗殺    點我回到檢索項目

暗殺不要用撬棍或鏟子之類的,首推小刀,其次斧頭。

暗殺只能從背後襲擊,是一個可以無損戰鬥的方式。

只要距離不是太遠、角色戰鬥力不是太弱,一般暗殺都能一擊必殺。

即使是戰鬥力弱的角色,實行暗殺時也能將對方弄到殘血。

暗殺圖示跟一般攻擊的瞄準或小刀圖示不同。

當可實行暗殺時,會轉換成一個人頭與刀的圖示。

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當然,最保險的暗殺是躲在陰影處。

01.png

任何一個有這種圖示的陰影處,都可以躲進去。躲進去後,當敵方經過時,即可暗殺。

陰影處暗殺即使是戰鬥力弱的角色也能一擊必殺。

前提是位置要剛剛好,不能讓敵方遠離自己太遠。

否則出來後再伏擊就跟一般暗殺一樣了。

最好的陰影暗殺時機,是當敵方與我方角色重疊時。

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➤ 夥伴情緒安撫    點我回到檢索項目

當夥伴中有善良的人時,有時候即使是殺了壞人,他們可能也會難過。

一般這種情況不會發生,但如果前一晚殺了無辜的人,後一晚再殺壞人,那麼善良夥伴的情緒有機率會更差。

而偷東西,即使是偷壞人的東西,善良的夥伴也會難過。

如果一直幹壞事,那麼即使鐵石心腸的夥伴也會難過的喔!

這時候情緒安撫就很重要。

有收音機可以放古典樂,但實際上古典樂的效用很有限,它並不能讓夥伴隔天馬上恢復心情。

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一般都是單數天吃一頓恢復不飢餓的狀態,這時候可以再塞他們一頓,讓他們變成飽足的狀態。

當處於飽足狀態時,會提高心情,再搭配上古典樂,基本上隔天心情就會恢復正常了。

親自測試過,有咖啡癮的讓他喝咖啡,有菸癮的讓他抽菸,即使配上古典樂,也沒辦法隔天恢復心情。

讓夥伴吃飽是最快的方式。

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而這種模式久了之後,不知道是不是遊戲BUG,再後期偷肥羊放養的物資時,即使夥伴非飽足狀態,也不會受到心情影響。

也可能是本來到後期偷物資就不會再被影響心情。

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額外一提,很多人以為羅素悲傷是要讓他去殺人,沒有這回事喔!

羅素是鐵石心腸,但他不是壞人,否則也不可能逃走了。做太多壞是羅素也是會難過的。

羅素晚上會打架是因為有不會彈吉他的惹毛他,他才會揍那個人。

我只遇過一次羅素打架,那是他剛加入的時候。

但如果從一開始他就在,即使後來加入的是不會彈吉他的,他就不會去揍那個人。

當然,最好的辦法就是,有羅素時,就不要做吉他。

雖然有哨站就有用不完的藥品,但能不打架就是最好的,畢竟打架有機率讓夥伴悲傷,如果被揍的那人本來就悲傷就更難辦了

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盡量不要等夥伴失落時才處理他們的情緒,因為除了自殺的可能,還會有哭整晚的可能。

哭整晚的就會占用到白天要睡的人的床,自殺...除了讓我們難過外,其他角色也會難過。

* 但有一個成就是讓失落的夥伴恢復心情。

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➤ 肥羊(放養)推薦    點我回到檢索項目

遊戲中所有有商人的地方都可放養。建議隔2~3天去一次。

前提是商人不能死,而有武器的商人必須殘血。如果有武器的商人沒有殘血,即使這次他沒反擊,下次再去時他也會攻擊。

首推哨站跟汽修,依個人遊戲經驗來說,哨站是每局必有的,其清場方法詳見地圖介紹那篇(頂部有連結)。

哨站會再生的資源有繃帶、藥品、武器、水、食物、子彈。

食物以罐頭為主,再回去時很多時候都有4個罐頭以上。

只要有哨站,基本需求就完全不缺了,甚至拿回來的武器還能拿來跟定期來交易的商人交易,非常賺!

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其次是汽修店,放養方法詳見地圖介紹那篇(頂部有連結)。

汽修店的再生資源,

個人認為如果是到後期才要放養汽修站,不用太執著要放養。

因為哨站哨站真的太肥

汽修店的交易CP值很高,用哨站拿到的藥品去換東西可以換一堆材料。

汽修的再生資源大多是工具、材料,偶爾會有食物、菸草、子彈。

缺材料的話可以拿再生資源,但工具的話真的比較占空間,工具跟商人再交易也換不到什麼東西。

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汽修放養最賺的是開局。

如果開局就有汽修店,在這裡又拿到斧頭,就不用升級工具工作檯了,甚至鋸刃開鎖器汽修這也可以拿好拿滿

開局就很開心有沒有

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➤ 最快清場方式    點我回到檢索項目

暗殺爬梯 > 樓梯

對敵方動線熟後,利用陰影處暗殺+腳步聲吸引 樓上/樓下 敵方過來陰影處暗殺。

這點可以很快速清場,甚至不需要帶一堆子彈,只要一把散彈槍+防出錯用子彈即可。

(或是帶更多子彈,剩下一兩個人時直接用槍解決,可以更省時)

個人不愛用軍用步槍,速度是快,但傷害太低,子彈耗費多,浪費時間。

求快的話步槍真的不是首選,除非敵方都是拿散彈,那才拿步槍風箏他們。

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爬梯很好用,基本上只要確定地圖位置後,找個好爬梯,吸引敵方過來找你後,能在爬梯旁擊殺樓下的敵方。

一開始控制視角不讓自己站在爬梯正上方。稍微偏左偏右都可以,反正不能讓敵方第一眼就看得到。

* 只要我們這視野看不到,敵方也看不到。

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有時候敵方會直接爬梯,這時候散彈槍都能一槍斃命,最多也是兩槍解決。

而中槍的敵方會因受傷而滑落爬梯。

有時候敵方會在爬梯旁觀望,這時只要喬位置讓自己看得到對方就可射擊敵方了,但敵方不會射擊自己。

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樓梯是第三好用的地點,非不得已不太推薦第一個選樓梯。

不管敵方是拿什麼槍,每個AI的設定都不太一樣,有時候他們會站在樓下往上叫囂,有時候會直接朝樓上射擊。

所以利用樓梯優勢時,必須離樓梯口好幾步遠,引敵方上樓梯,他上樓梯時在跑近開槍,讓他們上不了樓梯。

開完槍再跑走,不讓樓下樓梯口的敵方射擊得到自己。

這樣來來回回真的不如不需要來回奔跑的爬梯好用。

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綜合以上幾點,最快的清場方式首推暗殺+爬梯

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