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可以當羊的地圖&無損暗殺&夥伴情緒安撫方法 -> 請點我

地圖事件&應對技巧 -> 請點我

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首先

要準備的東西 >> 紙筆 (或是電腦的記事本)

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準備這些是用來記錄缺的零件數量用的,只有開局需要用到,中後期建設差不多後就用不到了。

如果開局不是馬可,而是其他8-12包包的角色,就更需要了。

每天出門前一定要記錄自己要建造的東西還缺哪些、缺多少。

這樣拿回來的東西才不會少拿。

也能夠順利只拿足夠的量,剩下的包包拿去裝食物或水,畢竟第三天就要吃東西了。

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開局建設不用殺人也能穩穩過,用這個方法可讓所有角色倖存(不負責final cut)。

可直接跳到文末看總結&重點&後五天要注意的事項。

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開局前五天要做的事:

無論開局冷不冷,第一天都要做出撬棍跟鏟子&床*1。

即使沒有多餘資源可以造床也沒關係,可以睡地板,通常第一晚不會被襲擊。

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開局三個人可共用一張床,四個人就必須有兩張床。

三個人共用:晚上一守一睡,白天一睡,睡醒後另外一個再去睡。

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接下來安排隔天要建的項目 -> 記錄缺多少物資

如果溫度在18度以下(不含18度):

1. 保險起見,先建一個暖爐

2. 其次再考慮瓦斯爐 (缺床就把挖斯爐替換成床)

3. 小刀防盜//轉載請附上原文網址:https://yenyub.pixnet.net/blog/post/36472855

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基本上第一晚最多只夠拿到暖爐&瓦斯爐的材料,如果第一晚缺床的話,瓦斯爐只能在第三天白天建造。

建議探索時空出一兩格,帶繃帶跟藥品回家,不是拿來用的,是拿來交易的。

簡易藥品可以拿來交易,藥品繃帶視情況留下1個備用(自用或事件都可)。

如果真的很缺材料,也確定下一個探索點有藥品可拿,直接交易掉也OK。

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如果溫度再18度以上 20度以下:

1. 不要高興得太早 有時候可能過一個多星期就開始轉涼了,即使沒下雪,溫度在灰色的14度時機率感冒。且這遊戲只要20度以下都有感冒的機會,溫度越低機率越高。

2. 先建瓦斯爐 或 缺床造床

3. 小刀防盜//轉載請附上原文網址:https://yenyub.pixnet.net/blog/post/36472855

3. 升級工作臺(建造家具的那個)

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無論守家的是否為男生,在有瓦斯爐跟小刀後,優先選擇將破洞堵好堵滿。

因為會有機率一開始就有非拾荒者的搶劫。

小刀是必要一定要先做出來的,因為一開始出去拾荒時,勢必會把兩個工具帶出門。

如果不帶出門,也可把小刀留到第四天在製作。

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堵好破洞後,只要有一把小刀,基本上守家的不會受傷,能成功防守。

如果真的很缺資源,也至少要堵上一個破洞。

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如果溫度在18度以下,堵上一個破洞後先把暖爐升級。

要暖爐升級,工作臺(家具)需要升級,所以捕鼠器&濾水器&收音機絕對不是開局必建的建設之一

尤其是捕鼠器,很耗費齒輪。

寧可前期苦一點,也不要沒多久後缺木缺得要死,然後全員各種感冒。

何況前期(前五天-一個禮拜)其實不缺食物跟水,無人的地點基本上都有水跟食物可拿。

當暖爐升級後,就可以把破洞全堵上。

* 註: 當守家夥伴戰鬥力弱、加上破洞未補時,守家會需要兩個人。這時候要多做一張床,不然會不夠用。

   通常只要補一個破洞,留下武器讓一個人守家,開局就不會出現受傷&被搶問題。

   除非是一個破洞都沒補,那就會需要兩個人一起守家。

   即使是廚師或飛毛腿這樣的角色,在破洞一個都沒補時,也有機率會受傷&被搶。

   開局不補破洞守家受傷機率趨近於0的角色只有羅素。

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如果這時候冬天來臨了,不用急著升級門,這時候的襲擊會變少。

少數特定組合事件會在冬天來臨時襲擊變強(印象中有遇過一兩次)。

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總結&重點&五天後額外重點:

1. 開局捕鼠器&濾水器&收音機不是必備

收音機通常我都是超過一個禮拜才造。

捕鼠器跟濾水器大多都是冬天開始或快結束時(或遊戲天數20幾天)才造。

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2. 溫度低於18必須先建造暖爐,並且優先升級暖爐。

因為溫度低於20都有生病的可能,溫度越低機率越高。

在沒去哨站放養前,藥品不是很充裕,禁不起病。

如果溫度在15度以上生病,可讓病人吃簡易藥品後白天就上床休息、晚上也在床上睡覺,隔天就會痊癒。

如果溫度在15度以下生病,除了上述↑做法外,必須讓溫度在白天行程結束前提高到15度以上。

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3. 開局人數三人時可三人共用一張床,四人一定要兩張床;如果資源不夠,另一個人晚上睡地板也可以,但只限於晚上僅一人守家,否則床還是不夠用。

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4. 在第二天做把小刀、第三天時建造瓦斯爐,不一定要升級,可以等下一次要吃飯時再升級。

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5. 有了瓦斯爐(或跟暖爐)後,升級家具工作臺,將破洞至少堵上一個。

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6. 如果守家人員戰鬥力弱,優先將破洞全部堵上,否則晚上必須要有兩人守家。(直到犯罪活動降低)

如果有槍枝的話,戰鬥力弱的夥伴也可一人守家。所以一個禮拜內搞到一支槍是必要的,有槍的話堵洞作業就可以延後一陣子。

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7. 犯罪高峰期時,白天會出現一支槍械圖案,這時候要確保所有破洞都被堵上,因為不管有沒有槍,只要有破洞就有可能會受傷。

犯罪高峰期如果沒有槍沒有升級門,也必須兩人守家。如果沒有升級門,但每人都有一把槍,可一人守家,但還是有機率會受傷。

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8. 當破洞全堵上&瓦斯爐暖爐都升級後,可以視溫度再考慮要不要即刻再蓋一個暖爐。

雖然暖爐一個就夠用了,但那僅限於你願意每天等時程到快結束前1-2小時(傍晚6點)。

因為行程結束前要確保溫度在20度以上才是最保險(加柴火的部份)。

所以這時候,有兩個暖爐可以節省很多遊戲時間。

暖爐升溫需要時間,可自行觀察放多少柴火溫度上升的狀況決定要放多少,再略過白天的行程。

* 如果溫度還在18-19度左右,就不用急著蓋第二個。

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9. 當第二個暖爐出現後(或不蓋),就可以開始蓋種植檯(我忘記名字了),種植檯要升級才能種蔬菜。

在蓋種植檯時可以思考要用什麼方式賺物資,遊戲天數問題,建議如果想賣菸,就不用多花資源造釀酒的。

如果想賣藥(咦),就要蓋釀酒的。只賣菸的話建議多蓋一個種植檯,不用升級。

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10. 如果是老人院或弱勢組合開局,會連續幾天有人上門送物資,有可能是書、木材、食物。

老人院開局必須優先堵上所有破洞,瓦斯爐升級後,如果不是特別需要蓋暖爐,可棄暖爐先升級門。

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11. 如果不想放養軍哨,就一定要在能種菜後造生財方式。

如果要放養軍哨,基本上種植檯從頭到尾都不蓋也可以。

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12. 冬天時商人會搞通膨,不要覺得貴就不換,如果有放養軍哨,基本上食物跟藥品都不會缺。

商人每來一次就括他一次,可以的話換好換滿。

最低價值的是水跟組件,在成功交易後,有時候還能再多塞幾個組建或幾滴水。

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13. 有餘力的話藥品罐頭最好都要留幾個,有時候會有需要幫忙的鄰居前來求助。

如果來的是兩個孩子要藥,第一次來時身上沒有藥,他會說他想要兩罐藥,但第二天來時如果只有一罐藥,也能完成事件。

後續他會再來問能不能要兩個罐頭,給他後再格幾天,媽媽會帶咖啡*8前來道謝。

第一次幫助給藥會+夥伴心情,第二次給罐頭不會,但會有事件跳出。只要是幫助鄰居的都會+心情。

唯一有一個要注意,有一個鄰居第一次會前來詢問你要不要跟他去拿人道主義物資。

跟他去後,第二次他來他會告訴你有一個有錢人都不分東西給別人,要你跟他一起去偷那有錢人的東西。

如果答應了,某些善良的角色有機率會跳出心情事件,覺得不應該這麼做。

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